Un repaso rápido.
Bien, por problemas de conexión no pude ponerles toda la información detallada de la actualización pasada, pero ahora hago un repaso rápido con los cambios:
-Nuevos colores para el chat:
Tenemos un verde quema-retinas en globales y ayuda, además de un color más brillante en susurro.
-Nuevos tiempos de búsqueda para piedra y cobre:
Ahora los geólogos normales tardan 2 minutos en encontrar un nuevo depósito de piedra y 5 minutos en encontrar cobre, todos los demás depósitos tienen los mismos tiempos de siempre.
-Modificaciones al explorador:
(Imagen pendiente)
Ahora el explorador trae más partes de mapa de acuerdo a la duración de la búsqueda, en caso de no encontrar aventura traerá 3 partes de mapa en búsqueda corta, 6 en media y 9 en larga.
-Nueva cadena de misiones:
Nuevos grupos de misiones que nos darán mejores recompensas, además de ser más variadas, las principales y secundarias se completarán sólo una vez y no volverán a aparecer las que ya terminamos, pero nos recompensarán de mejor forma.
-Misiones de Gremio y Mercado del gremio:
Las misiones fueron arregladas para hacerlas más accesibles, además de recompensarnos con el nuevo recurso Monedas de gremio que las ganaremos al completar las misiones.
En el nuevo Mercado del gremio (En el cofre) podremos gastar las monedas que obtengamos, lo que tenemos por ahora son potenciadores, relleno de marmol, la aventura La isla de los piratas y un Geólogo jovial.
-Mejoras al Sistema de comercio:
-Separación de miles: Esto nos da una mejora visual al separar los millares con un ".", ahora en vez de mostrar 1000 o 10000 nos muestra 1.000 o 10.000 para evitar confusiones.
-Historial: Ahora el historial se actualiza correctamente al comprar o vender algo.
-Comerciar aventuras especiales: De nuevo ya se pueden comerciar las aventuras especiales, como Madre amor o Viejos amigos.
-Orden de recursos: Al buscar ofertas en comercio se ordenan todo dependiendo el recurso que sea, ahora podemos ver todas las ofertas de espadas de acero juntas, ver todas las ofertas de hierro en orden, etc. es decir, ahora se ordenan por recurso también.
-Actualizar ofertas: Al actualizar, ya no estará marcada la opción de "Tratos que no me puedo permitir" por defecto, además de que si estamos viendo solo 1 o varias categorias no se marcarán todas de nuevo al actualizar.
-Cambio de cantidad de recurso al seleccionar: Antes, al comerciar, elegíamos un recurso y éste tenia la cantidad al máximo por defecto, ahora al seleccionar un recurso la cantidad será 1 al iniciar.
-Nuevo Tutorial:
Los jugadores nuevos tendrán nuevas misiones de Tutorial, que les enseñarán a manejar las nuevas funciones, como la ventana económica.
-Ventana de Ayuda y Archivo de Ayuda:
La ventana de Ayuda nos dará una explicación sobre una función que usemos por primera vez
Mientras que en el Archivo de Ayuda (Debajo del avatar, en las opciones, en "Archivo") se encuentra una "Enciclopedia" con la explicación a muchas de las funciones del juego, que son detalladas y con imágenes, siempre que tengan una duda sobre el funcionamiento de algo en el juego pueden ver el Archivo para encontrar información.
-Modificación de la aventura "Cazarrecompensas":
Los nuevos jugadores (y algunos ya avanzados) podrán probar la nueva versión de Cazarrecompensas (Aventura Tutorial), aún no la he visto, pero les mostraré cómo es cuando la tenga.
-Aviso para un general que será interceptado:
Ahora si un general será interceptado por un campamento éste se ilumina y muestra su zona de influencia:
Así sabrás si es seguro mandar a un general a atacar, y lo más importante, también se iluminan las trampas, eliminando la necesidad de buscarlas, aunque eso le quita un poco la intención de ser una "trampa".
-Paquete Médico:
Con éste potenciador podrás recuperar instantáneamente a un general que haya resultado herido. Por ahora no lo he visto, ya que te dan 1 de regalo cuando tu general es herido por primera vez pero sólo si tu general fue herido en un campamento de tu isla de origen, supongo que lo arreglarán en los próximos dias, ya que no parece estar por ningún lado para los que ya limpiaron su isla.
-Bugs:
Ésta actualización trajo bugs nuevos, debido a la cantidad de cambios que se agregaron al juego.
Actualmente se está trabajando en corregir todos los bugs que se han reportado, como las misiones de gremio, el chat del gremio, la misión que pide completar cazarrecompensas sin poder obtenerla de nuevo y algunos más.
Por ahora ésta es la solución para cuando no nos aparece la pestaña de Gremio al entrar:
http://forum.thesettlersonline.es/threads/16269-Pesta%C3%B1a-de-gremio-desaparecida.-Solucion
Recuerden reportar en Asistencia cualquier otro bug nuevo, o cualquiera que no sea muy conocido para que puedan arreglarlo lo más pronto posible, además de que tengan en cuenta de que ya se está trabajando para corregirlos.
Por ahora es todo lo relacionado con la actualización, si quieren saber más sobre las funciones y mejoras planeadas para el futuro pueden leer el Diario de los desarrolladores en su versión más reciente (Noviembre 2012):
http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/15580-Diario-de-los-desarrolladores-%E2__-20-de-noviembre-del-2012?p=7689#post7689
Suerte.
-Modificación de la aventura "Cazarrecompensas":
Los nuevos jugadores (y algunos ya avanzados) podrán probar la nueva versión de Cazarrecompensas (Aventura Tutorial), aún no la he visto, pero les mostraré cómo es cuando la tenga.
-Aviso para un general que será interceptado:
Ahora si un general será interceptado por un campamento éste se ilumina y muestra su zona de influencia:
Así sabrás si es seguro mandar a un general a atacar, y lo más importante, también se iluminan las trampas, eliminando la necesidad de buscarlas, aunque eso le quita un poco la intención de ser una "trampa".
-Paquete Médico:
Con éste potenciador podrás recuperar instantáneamente a un general que haya resultado herido. Por ahora no lo he visto, ya que te dan 1 de regalo cuando tu general es herido por primera vez pero sólo si tu general fue herido en un campamento de tu isla de origen, supongo que lo arreglarán en los próximos dias, ya que no parece estar por ningún lado para los que ya limpiaron su isla.
-Bugs:
Ésta actualización trajo bugs nuevos, debido a la cantidad de cambios que se agregaron al juego.
Actualmente se está trabajando en corregir todos los bugs que se han reportado, como las misiones de gremio, el chat del gremio, la misión que pide completar cazarrecompensas sin poder obtenerla de nuevo y algunos más.
Por ahora ésta es la solución para cuando no nos aparece la pestaña de Gremio al entrar:
http://forum.thesettlersonline.es/threads/16269-Pesta%C3%B1a-de-gremio-desaparecida.-Solucion
Recuerden reportar en Asistencia cualquier otro bug nuevo, o cualquiera que no sea muy conocido para que puedan arreglarlo lo más pronto posible, además de que tengan en cuenta de que ya se está trabajando para corregirlos.
Por ahora es todo lo relacionado con la actualización, si quieren saber más sobre las funciones y mejoras planeadas para el futuro pueden leer el Diario de los desarrolladores en su versión más reciente (Noviembre 2012):
http://forum.juego-thesettlersonline.com/threads/15580-Diario-de-los-desarrolladores-%E2__-20-de-noviembre-del-2012?p=7689#post7689
Suerte.
DarKesT13






























