Guía que te ayudará a atacar de forma más efectiva
Para los que no son nivel 26 aún, las aventuras son "Misiones" en las que tendrás que viajar a otras islas para derrotar a todo enemigo (o cumplir todos los objetivos) que haya en ese lugar.
Nota: Si no ves claramente las imágenes puedes dar click en ellas para agrandarlas.
Normalmente las aventuras de circulo blanco son las más fáciles, le siguen las verdes, luego azules y al final las moradas.
Para completarlas sin problemas deberiamos conocer cuantas unidades tendremos que llevar y cómo hacer los ataques de tal manera que perdamos menos unidades después de cada batalla, sin importar el nivel que seamos
El simulador que mejor puede servir es éste:
Éste simulador es muy útil, ya que podemos elegir el tipo de unidades que vamos a llevar, el mapa de la aventura y el total de unidades necesarias y pérdidas.
Aquí tenemos el inicio, donde se encuentra una lista de las aventuras, su mapa, la experiencia total que se puede obtener y hasta la guia y mapa de la isla de origen, por si aún les faltan campamentos en su isla.
Para dar un ejemplo de cómo utilizar la guía lo haré con "La Isla de los Piratas"
Vemos que nos puede dar un total de 2752 puntos de experiencia si la completamos.
Primeramente daré click en (Map) para ver los campamentos y enemigos que tiene:
Como pueden ver aparecerá el mapa de la aventura, resaltando en cuadro blanco los campamentos y en uno rojo los líderes, además, si dejamos el puntero sobre un campamento nos mostrará las unidades que tiene, y si damos click en uno nos mandará al simulador de combate con esos enemigos, pero por ahora no será necesario hacerlo, una vez que veamos el mapa podemos regresar a la lista de aventuras.
Ésta vez damos click en el nombre de la aventura:
Ésto nos mandará a la sección de ataques, en la parte de "Elige tus tropas" debemos seleccionar el tipo de unidades que llevaremos (Al principio todas están seleccionadas, asi que deselecciona las que no quieras), y abajo en "Ejercito de propuestas" se muestra una lista de todos los enemigos de cada campamento y cómo vencerlos de la manera que perdamos menos unidades. a continuación les explicaré cómo utilizar la guia.
Como ejemplo voy a elegir mis tropas, diré que llevo Reclutas, Caballería y Arqueros de arco largo:
Como se puede ver, sólo los Reclutas, Caballería y Arqueros largos tienen la marca, en el circulo azul está el general Veterano, si tienen alguno pueden hacer click en él para que les calcule los ataques con un Veterano, (Si está a color es porque estará activado, si está a blanco y negro entonces está desactivado y calculará ataques para Generales normales), lo dejaré desactivado para que me haga calculos para general normal.
Enseguida damos click en el botón gris para que nos haga los calculos con las unidades que llevamos:
Como ven ya nos dió los resultados de cómo vencer a todo campamento con las unidades que escogimos, pero ¿Cómo se lee eso?, les explico:
De preferencia den click a la imagen para apreciarla mejor:
Ésto es lo que se usa para saber con qué atacar:
-En la esquina superior derecha se muestra la experiencia que vale ese campamento.
-Resalté en rojo donde nos dice las unidades que debemos llevar para ganar, normalmente la de arriba es la de menos pérdidas después de la batalla, (Nos dice que podemos enviar 14 Reclutas y 186 Caballos, ó 15 Rec. y 185 Cab. ó 12 Rec. y 188 Cab.) cualquiera de los 3 ataques funcionará.
-Y por último, en azul resalté la columna de pérdidas que tendremos, como es un campamento fácil, no importa cuál ataque mandemos, en los 3 nos dice que tendremos una pérdida de 11 Reclutas MÁXIMO, recuerden que es la pérdida máxima, así que es de esperar que perdamos un poco menos de lo que dice, en ese caso perderiamos 11 reclutas en el peor de los casos.
Pero OJO, hay campamentos que se vencen en 2 o más oleadas, y en el simulador se muestran de la siguiente manera, (de nuevo click a la imagen si no ven):
Como ven nos presenta 3 formas de atacar también, pero ahora son de 2 oleadas, ya que nos dice 1: y 2:...
Por ejemplo el primer ataque dice:
1: 38R
2: 11R 189C
O sea que primero mandaremos un ataque de 38 Reclutas, y en la columna de pérdidas nos dice que perderemos 38 Reclutas y 1G (General) por lo tanto perdemos la batalla, después de eso mandamos el segundo ataque de 11 Reclutas y 189 Caballos, y tendremos una pérdida máxima de 9 Reclutas en ese ataque.
NOTA: Cuando sean ataques de 2 o más oleadas debemos usar las oleadas del ataque que escogimos:
Por ejemplo si elegimos atacar como dice el primer ataque (Cuadro rojo) no podemos lanzar la primera oleada como dice el rojo y mandar la segunda como dice el cuadro verde, ya que cada ataque está planeado para debilitar con las primeras oleadas y seguir sus respectivos ataques para ganar.
Y para terminar, que por cierto es algo que deben de ver desde el inicio, cuando calculamos los ataques después de elegir nuestras tropas y general, hasta abajo de la página hay otro cuadro:
Éste cuadro nos muestra cuantas unidades necesitaremos en total (Units needed) y cuantas perderemos (Maximum losses), claro si se siguen los ataques que nos calculó, si recuerdan para este ejemplo seleccioné Reclutas, Caballería y Arqueros de arco largo, así que me dice que necesitaré 623 Reclutas, 189 de Caballería y 38 Arqueros largos en total, y perderé máximo sólo 617 Reclutas en toda la aventura, si llevamos unidades más fuertes, por ejemplo, Soldados, tal vez el número de reclutas necesarios sea un poco menor, al igual que si usamos un veterano las pérdidas se reducen.
Y para terminar, como los calculos están en inglés les dejo las iniciales de cada unidad:
R= Recluta
M= Miliciano
S= Soldado
E= Soldado de élite
C= Caballería
B= Arquero
LB= Arquero de arco largo
A= Ballestero
K= Cañonero
Eso es todo con respecto a ésta guía de aventuras, más bien simulador, una vez que entiendan su uso será de gran ayuda para sus aventuras, y evitar pérdidas de más.
Suerte.
DarKesT13










Muy bueno todo!!! Gracias Darkest13!!! =D
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