Versión del Servidor Test
Por si no se han enterado, en el Servidor Test ya se han activado las funciones y nuevos objetos del evento de halloween, en el servidor normal comenzará el día 18 de Octubre y terminará el 8 de Noviembre, recuerden que las funciones del evento en la versión test pueden cambiar cuando sean activadas en el servidor normal, ya que está en prueba.
Aquí les mostraré todo lo que incluirá el evento.
Nota: para apreciar mejor las imágenes sólo da click en ellas.
Lo primero que notamos es que en nuestra isla será de noche:
Y también llega un nuevo recurso (ni tan nuevo), las calabazas:
Las calabazas nos servirán para comprar varios tipos de cosas relacionados con halloween, desde decoraciones hasta edificios permanentes.
Todos los objetos que podemos comprar con calabazas los encontramos en el comerciante (cofre), a excepción de los potenciadores claro, todos estarán disponibles hasta 2 semanas después de terminado el evento, es decir, hasta el 22 de Noviembre.
Algunos de los objetos son temporales, como los campos de calabazas, y otros son permanentes, como un nuevo edificio.
Tenemos diferentes formas de conseguir calabazas:
1.- Comprando con gemas, 40 calabazas por 55 gemas o 125 calabazas por 170 gemas.
2.- Completando una nueva cadena de misiones que dan como recompensa éste recurso.
3.- Extrayéndolas de campos de calabazas
4.- Comerciando con otros jugadores.
Como ya dije tenemos una nueva cadena de misiones, tal como fueron las de la Eurocopa, éstas misiones nos recompensarán con recursos del evento:
Nuevos potenciadores
Si vamos a la casa de provisiones veremos que hay 3 nuevos potenciadores:
1.- "Polvo mágico"
2.- "Oscuridad"
3.- "Una luz muy fuerte"
y en el cofre tenemos 2 más: "Mr. Myers" (potenciador para el cuartel) y "Zombie"
Cada uno tiene uso y efecto especial, que son los siguientes:
1.- Darkness (oscuridad)
Costo: 5 calabazas
Éste es una especie de "Antipotenciador" (lol), sólo puede ser usado en el edificio de un amigo, su efecto detiene la producción del edificio elegido durante 2 horas.
El efecto:
![]() |
2.- A very strong light (una luz muy fuerte)
Costo: 5 calabazas
El contrario a Darkness, este potenciador eliminará el efecto de oscuridad sobre alguno de nuestros edificios, y mejor aún, lo hará producir el cuádruple por 2 horas, sólo lo puedes usar en tus edificios que hayan sido potenciados con "Oscuridad" por un amigo.
En cierto punto el potenciador de Oscuridad se vuelve util, ya que con el de luz aumentamos la producción x4:
3.- Magical powder (polvo mágico)
Costo: 5 piedras
Este potenciador nos servirá para hacer de dia en nuestra isla, por lo que sólo funciona por las noches.
Efecto:
![]() | ||
| Bueno ésto era obvio |
4.- Zombie
Costo: 80 calabazas en el comerciante
Su efecto es parecido a una cesta exotica, sólo que éste aumenta la producción x4 durante 12 horas, puede ser utilizado en el edificio de un amigo y extender su duración a 18 horas.
5.- Mr. Myers
Costo: 20 calabazas en el comerciante
Un potenciador especial que sólo puede ser usado en el cuartel, su efecto aumenta la velocidad de reclutamiento x4 durante 1 hora.
Depósitos
Sólo tenemos 1 objeto que nos sirve para utilizar en depósitos:
Frank and Stein
Costo: 75 calabazas en el comerciante
Añade 1k de mármol a un depósito.
Especialistas
También tenemos otro objeto especial, un nuevo general:
La parca
Costo: 1300 calabazas
Un nuevo general, con las mismas características que el general curtido en batalla, sólo se puede comprar 1 vez
Puede llevar 200 unidades, pero se recupera el doble de rápido (2 horas) y viaja el doble de rápido a aventuras (15 minutos).
Construcciones
Seguimos con las nuevas construcciones del evento.
1.- Campos de calabazas
Los campos de calabazas es una de las formas para conseguir éste recurso y los podemos encontrar en el comerciante, hay 3 tipos de campo: chico, común y noble, sólo puedes construir 3 de cada tipo, y pueden ser potenciados.
Para construirlos son necesarios:
Campo chico: 50 piedra y 100 tablones de pino, contiene 50 calabazas.
Produce 1 calabaza cada 8 horas.
Campo común: 150 mármol y 200 tablones nobles, contiene 85 calabazas.
Produce 1 calabaza cada 4 horas.
Campo noble: 10 de granito y 25 tablones exóticos, contiene 100 calabazas.
Produce 1 calabaza cada hora.
2.- Escuela del pueblo
Costo: 500 calabazas
Un edificio que produce población, el tiempo de producción es de 1 colono cada 2 horas (sin contar transporte), sólo se pueden adquirir 3, no se puede potenciar ni mejorar.
3.- Silo
Costo: 500 calabazas
El silo que ya conocemos, sólo que ahora se puede comprar con calabazas también, rellena 1 de trigo a un campo cada 12 minutos. Sólo se pueden comprar 3 con calabazas.
y para terminar...
4.- Decoraciones
1.- Tumba: 350 calabazas, decoración animada (animada sólo porque el fuego de la antorcha se mueve)
2.- Ruinas: 220 calabazas
3.- Pared destruida (Oeste): 100 calabazas
4.- Pared destruida (Norte): 100 calabazas
Bueno, esto es todo con relación a los objetos del evento de halloween (de acuerdo al servidor test), puede que cambie el costo o funcionalidad de alguna cosa si los programadores lo consideran conveniente, pero si no, así es como quedarán.
Les recomiendo que pasen ustedes mismos al test a ver las funciones, o simplemente esperar a que lo activen en nuestro servidor normal.
Puede llevar 200 unidades, pero se recupera el doble de rápido (2 horas) y viaja el doble de rápido a aventuras (15 minutos).
Construcciones
Seguimos con las nuevas construcciones del evento.
1.- Campos de calabazas
Los campos de calabazas es una de las formas para conseguir éste recurso y los podemos encontrar en el comerciante, hay 3 tipos de campo: chico, común y noble, sólo puedes construir 3 de cada tipo, y pueden ser potenciados.
Para construirlos son necesarios:
Campo chico: 50 piedra y 100 tablones de pino, contiene 50 calabazas.
Produce 1 calabaza cada 8 horas.
Campo común: 150 mármol y 200 tablones nobles, contiene 85 calabazas.
Produce 1 calabaza cada 4 horas.
Campo noble: 10 de granito y 25 tablones exóticos, contiene 100 calabazas.
Produce 1 calabaza cada hora.
2.- Escuela del pueblo
Costo: 500 calabazas
Un edificio que produce población, el tiempo de producción es de 1 colono cada 2 horas (sin contar transporte), sólo se pueden adquirir 3, no se puede potenciar ni mejorar.
3.- Silo
Costo: 500 calabazas
El silo que ya conocemos, sólo que ahora se puede comprar con calabazas también, rellena 1 de trigo a un campo cada 12 minutos. Sólo se pueden comprar 3 con calabazas.
y para terminar...
4.- Decoraciones
1.- Tumba: 350 calabazas, decoración animada (animada sólo porque el fuego de la antorcha se mueve)
2.- Ruinas: 220 calabazas
3.- Pared destruida (Oeste): 100 calabazas
4.- Pared destruida (Norte): 100 calabazas
Bueno, esto es todo con relación a los objetos del evento de halloween (de acuerdo al servidor test), puede que cambie el costo o funcionalidad de alguna cosa si los programadores lo consideran conveniente, pero si no, así es como quedarán.
Les recomiendo que pasen ustedes mismos al test a ver las funciones, o simplemente esperar a que lo activen en nuestro servidor normal.
DarKesT13






















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