Victoria o Derrota
Hoy haré una especie de diario para la aventura Hijos de la sabana, es la primera vez que la hago, así que les compartiré dia a dia el avance y ustedes mismos vean que tal les parece ésta aventura.
Esto no es una guía, sino mi propia experiencia con la aventura.
Dificultad: 6 de 10
Experiencia: 33440
Jugadores: 2
Tiempo disponible: 8 dias
DIA 1
Inicié con alrededor de 900 reclutas, 250 de caballería y 150 arqueros largos, y lo necesario para hacer 1700 reclutas y 100 caballería más durante la aventura.
Así que vamos a la aventura de una vez:
Puedo decirles que los líderes son nuestros queridos amigos: El zorrino, Bert, Dientes metálicos y Chuck, (En diferentes campamentos por suerte)
También a simple vista se hace obvio que hay oportunidad de saltar algunos campamentos y ahorrar un poco de tropas, aunque aqui hay sectores con 2 o 3 líderes enemigos cada uno:
Ahora bien, trataré de saltar la mayor cantidad de campamentos posibles, y para eso despejaré los sectores en éste orden:
NOTA: Por ser la primera vez que hago ésta aventura no escribiré las unidades necesarias para cada campamento, la guía la haré para la próxima vez que haga la aventura. Sólo les dejo mi avance.
Sector 1:
Ya hay más unidades entrenando en la isla, pero iniciaré el ataque al sector 1 con éste ejército, tenemos 2 líderes, a los que trataré de vencer esquivando algunos campamentos. Los líderes aqui son El Zorrino y Bert el tuerto.
Sector 2:
El reporte de pérdidas hasta ahora:
A menos que el general vuele no voy a poder saltar campamentos aqui, pero puedo hacer bloqueos... puedo, pero no los haré. El líder aquí es dientes métalicos, lo que significa pérdida de caballos.
Algunos minutos después...
Me he quedado sin los reclutas necesarios para continuar en éste sector, tengo 218 y necesito 250 para continuar con las menores pérdidas posibles, es hora de recoger más ejército en la isla.
Mientras tanto en la isla...
Un combinado de 75 de caballería y reclutas... que van a tomarse su tiempo, pero continuaré cuando esté listo el ejercito necesario para terminar el sector.
Continuando...
Intentaré terminar el sector con otro envio de 200 reclutas y 50 de caballería más, sumado con lo que me quedó en la aventura debería poder terminar con Dientes Metálicos.
El campamento anterior lo derroté con 250 reclutas, ahora el lider, Dientes, son necesarios 2 ataques y perderé 157 de caballería en el primero... Pero aqui vamos, así terminaré el sector 2.
Con el sector 2 terminado puedo seguir con el tercero, pero tendré que esperar a recuperar completamente el ejército inicial, más reclutas y caballería.
Y aquí están los sobrevivientes del segundo sector.
Mañana tendré un nuevo ejército listo para atacar el sector 3.
.
.
.
Por si fuera poco hoy mi explorador llegó con ésto:
DIA 2
Sector 3:
Líderes:

Tras unos minutos de ataques...
Creo que ha llegado la hora de pedir refuerzos, me falló el calculo de caballos, o mejor dicho, el segundo sector que ataqué debió ir en 5to lugar, ya que fué mucho la pérdida de caballos que ahora necesito urgentemente, como igual iba a compartir el botin llamaré a un compañero para que haga un ataque con caballería, y así no atrasarme con el tiempo.
Sector 4:
Sector 3 terminado, ahora voy por el 4, el más dificil de todos a mi parecer, ya que tenemos campamentos dificiles, además de Chuck.
Cuando termine éste sector habré pasado lo más tardado de la aventura, ya que el sector 5 y 6 podré completarlos sin mucho esfuerzo.
.
.
.
Bien, es hora de terminar con Chuck, terminaré con el sector 4 pero se llevará 100 de mi caballería.
1: 100 Caballería
2: 120 Reclutas y 130 Arq. Largos
Sector 4 limpio... ahora al 5, en el cual me ahorraré algo de ejército, atacaré de la siguiente manera:
Desde el sector 4 atacaré a los 2 líderes que están al fondo del sector (por eso elegí los sectores en éste orden), y para el tercer lider me abriré paso por el sector 6, que son campamentos que tendría que destruir de cualquier manera, de esta forma saltaré 5 campamentos del sector 5 y estaré más cerca de completar la aventura...
DIA 3
Ya somos 2 en la aventura, pero mi compañero Lordger sólo ha destruido 1 campamento (por el botín), además de que creo que el juego planea algo contra mi, hoy llegó esto:
Éste tercer día ha sido en su mayoria entrenamiento de ejército, sólo he derrotado a los 2 lideres del fondo, pronto reclamaré el sector 5...
Cambio de planes: pensaba terminar el sector 5 primero, pero no puedo alcanzar al último lider si no despejo el 6 antes:
Si mando a mi general al úlrimo lider del sector 5 será interceptado, así que despejaré el 6 primero. Además tuve un error hace rato, interceptaron a mi general (pero lo dejé ir a pelear porque ese era el plan) pero cuando terminó olvidé retirarlo y terminó atacando al campamento original, como no iba bien preparado ganó pero perdió más reclutas de los planeados.
Ahora espero más reclutas para atacar el sector 6...
DIA 4
Éste será un dia tranquilo... un error en un ataque me dejó casi sin reclutas, me faltarían 300 o 400 más para terminar la aventura (Solo faltan 3 líderes), el problema es que no tengo pan ni espadas (xD), pero cuando haga los reclutas estaré listo para terminar.
Últimas horas del dia 4: Ataque final
Terminé destruyendo todo a como lo habia planeado al inicio, no hubo necesidad de destruir el sector 6 antes del 5, ahora estoy por derrotar al último lider, y ya tengo las unidades listas en el general:
Nota: Cuando el juego entra en mantenimiento el reloj de la aventura se pausa, es decir, si te quedan 18 horas y hay mantenimiento, cuando activen el juego de nuevo aún tendrás las 18 horas, aunque el mantenimiento haya durado 2 h, 3 h o el tiempo que sea.
MISIÓN CUMPLIDA
Tras dias de aventura por fin he terminado, he aquí la recompensa:
Impresiones
¿Que qué tal me pareció la aventura?
Bueno, los recursos no son tan buenos, pero la experiencia si, si la haces solo obtienes un máximo de 33k de exp. pero hay muchas pérdidas, y si la hacemos de 2 jugadores se convierte en una avenura regular (Recursos y Exp. regular).
Una cosa es segura... jamás la volveré a hacer solo (xD) al menos no por un tiempo.
Con esto se darán una idea de lo que se hace en esta aventura, no estuvo mal para ser la primera vez que la hago y si alguno de ustedes quiere hacerla solo recuerden que necesitarán alrededor de 3.2k de reclutas, 500 de caballería y es recomendable llevar de 130 a 150 arqueros largos, claro, si quieren pueden usar milicianos, soldados o ballesteros y reducir las pérdidas, pero ese depende de ustedes.
Nos vemos la próxima, suerte.
Puedo decirles que los líderes son nuestros queridos amigos: El zorrino, Bert, Dientes metálicos y Chuck, (En diferentes campamentos por suerte)
También a simple vista se hace obvio que hay oportunidad de saltar algunos campamentos y ahorrar un poco de tropas, aunque aqui hay sectores con 2 o 3 líderes enemigos cada uno:
Ahora bien, trataré de saltar la mayor cantidad de campamentos posibles, y para eso despejaré los sectores en éste orden:
NOTA: Por ser la primera vez que hago ésta aventura no escribiré las unidades necesarias para cada campamento, la guía la haré para la próxima vez que haga la aventura. Sólo les dejo mi avance.
Sector 1:
Ya hay más unidades entrenando en la isla, pero iniciaré el ataque al sector 1 con éste ejército, tenemos 2 líderes, a los que trataré de vencer esquivando algunos campamentos. Los líderes aqui son El Zorrino y Bert el tuerto.
Sector 2:
El reporte de pérdidas hasta ahora:
A menos que el general vuele no voy a poder saltar campamentos aqui, pero puedo hacer bloqueos... puedo, pero no los haré. El líder aquí es dientes métalicos, lo que significa pérdida de caballos.
Algunos minutos después...
Me he quedado sin los reclutas necesarios para continuar en éste sector, tengo 218 y necesito 250 para continuar con las menores pérdidas posibles, es hora de recoger más ejército en la isla.
Mientras tanto en la isla...
Un combinado de 75 de caballería y reclutas... que van a tomarse su tiempo, pero continuaré cuando esté listo el ejercito necesario para terminar el sector.
Continuando...
Intentaré terminar el sector con otro envio de 200 reclutas y 50 de caballería más, sumado con lo que me quedó en la aventura debería poder terminar con Dientes Metálicos.
El campamento anterior lo derroté con 250 reclutas, ahora el lider, Dientes, son necesarios 2 ataques y perderé 157 de caballería en el primero... Pero aqui vamos, así terminaré el sector 2.
Con el sector 2 terminado puedo seguir con el tercero, pero tendré que esperar a recuperar completamente el ejército inicial, más reclutas y caballería.
Y aquí están los sobrevivientes del segundo sector.
Mañana tendré un nuevo ejército listo para atacar el sector 3.
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Por si fuera poco hoy mi explorador llegó con ésto:
DIA 2
Sector 3:
Líderes:

Tras unos minutos de ataques...
Creo que ha llegado la hora de pedir refuerzos, me falló el calculo de caballos, o mejor dicho, el segundo sector que ataqué debió ir en 5to lugar, ya que fué mucho la pérdida de caballos que ahora necesito urgentemente, como igual iba a compartir el botin llamaré a un compañero para que haga un ataque con caballería, y así no atrasarme con el tiempo.
Sector 4:
Sector 3 terminado, ahora voy por el 4, el más dificil de todos a mi parecer, ya que tenemos campamentos dificiles, además de Chuck.
Cuando termine éste sector habré pasado lo más tardado de la aventura, ya que el sector 5 y 6 podré completarlos sin mucho esfuerzo.
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Bien, es hora de terminar con Chuck, terminaré con el sector 4 pero se llevará 100 de mi caballería.
1: 100 Caballería
2: 120 Reclutas y 130 Arq. Largos
Sector 4 limpio... ahora al 5, en el cual me ahorraré algo de ejército, atacaré de la siguiente manera:
Desde el sector 4 atacaré a los 2 líderes que están al fondo del sector (por eso elegí los sectores en éste orden), y para el tercer lider me abriré paso por el sector 6, que son campamentos que tendría que destruir de cualquier manera, de esta forma saltaré 5 campamentos del sector 5 y estaré más cerca de completar la aventura...
DIA 3
Ya somos 2 en la aventura, pero mi compañero Lordger sólo ha destruido 1 campamento (por el botín), además de que creo que el juego planea algo contra mi, hoy llegó esto:
Éste tercer día ha sido en su mayoria entrenamiento de ejército, sólo he derrotado a los 2 lideres del fondo, pronto reclamaré el sector 5...
Cambio de planes: pensaba terminar el sector 5 primero, pero no puedo alcanzar al último lider si no despejo el 6 antes:
Si mando a mi general al úlrimo lider del sector 5 será interceptado, así que despejaré el 6 primero. Además tuve un error hace rato, interceptaron a mi general (pero lo dejé ir a pelear porque ese era el plan) pero cuando terminó olvidé retirarlo y terminó atacando al campamento original, como no iba bien preparado ganó pero perdió más reclutas de los planeados.
Ahora espero más reclutas para atacar el sector 6...
DIA 4
Éste será un dia tranquilo... un error en un ataque me dejó casi sin reclutas, me faltarían 300 o 400 más para terminar la aventura (Solo faltan 3 líderes), el problema es que no tengo pan ni espadas (xD), pero cuando haga los reclutas estaré listo para terminar.
Últimas horas del dia 4: Ataque final
Terminé destruyendo todo a como lo habia planeado al inicio, no hubo necesidad de destruir el sector 6 antes del 5, ahora estoy por derrotar al último lider, y ya tengo las unidades listas en el general:
Nota: Cuando el juego entra en mantenimiento el reloj de la aventura se pausa, es decir, si te quedan 18 horas y hay mantenimiento, cuando activen el juego de nuevo aún tendrás las 18 horas, aunque el mantenimiento haya durado 2 h, 3 h o el tiempo que sea.
MISIÓN CUMPLIDA
Tras dias de aventura por fin he terminado, he aquí la recompensa:
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| Gracias a mi compañero Lordger, me ahorró varias horas de hacer caballería por un ataque de emergencia. |
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| Lamentablemente no me dió granito : | |
Impresiones
¿Que qué tal me pareció la aventura?
Bueno, los recursos no son tan buenos, pero la experiencia si, si la haces solo obtienes un máximo de 33k de exp. pero hay muchas pérdidas, y si la hacemos de 2 jugadores se convierte en una avenura regular (Recursos y Exp. regular).
Una cosa es segura... jamás la volveré a hacer solo (xD) al menos no por un tiempo.
Con esto se darán una idea de lo que se hace en esta aventura, no estuvo mal para ser la primera vez que la hago y si alguno de ustedes quiere hacerla solo recuerden que necesitarán alrededor de 3.2k de reclutas, 500 de caballería y es recomendable llevar de 130 a 150 arqueros largos, claro, si quieren pueden usar milicianos, soldados o ballesteros y reducir las pérdidas, pero ese depende de ustedes.
Nos vemos la próxima, suerte.
DarKesT13




















































